不知道我是否问的问题正确。因为我缺乏相关的术语和概念。
为了背景,我的游戏目前有故事模式和boss模式,这些模式中不需要统计数据。但是在无尽模式中,我想开始引入统计数据,如攻击力、防御力等,敌人会变得更强大,需要更好的装备/升级。 我知道这涉及到数学和程序化的方法来保持游戏的趣味性。
你们在哪里学习这些东西?我觉得这不像按照教程一步步学习一样,而是像天生具有强大的逻辑能力/高智商或像艺术家一样具有强烈的创造力。或者说这就是简单地阅读数学书籍,学习并随着时间的推移而变得更好?
编辑:我忘记了这不是独立游戏相关的板块,但作为一个独自的独立开发者,如何学习/熟练掌握这个技术呢?
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