我在阅读一篇Dreadmoor开发者发布的帖子,描述了如何将游戏的信息简化到一个简单的方式来描述游戏。他们的例子是:‘钓鱼,但水不安全’,我觉得这是完美的。现在我试图为我的游戏找到一个类似的描述,但我卡住了。

故事上来说是‘所有生命都感染了。Fight mutations 和找到治愈方法。’

游戏上来说是‘刺客神剑但用骰子和同时玩三个角色’

然而我觉得这些描述都不是很吸引人。我的游戏是否太复杂了,还是我对市场营销太差了?

你是如何为你的游戏找到简洁描述的?

编辑:如果你感兴趣,可以查看Dreadmoor的帖子:
https://www.reddit.com/r/gamedev/s/2rjDjM8vNw