最近我在研究一些独立游戏比赛和资助项目,很多比赛都要求你填写个人背景、身份或生活经历的信息。 我理解比赛组织者想要支持少数声音,确实很重要。但是,我开始思考的是,是否以这些信息作为开头真的有利于你,还是它会让评审们对你的作品评估方式产生微妙的变化。
是的,通过你的身份来框定你的游戏,评审们是否更会关注游戏的设计本身,还是它会让你的项目变成一个简单的勾选项? 另一方面,如果你来自少数群体但从来没有提及它,你是否会错过真正的机会?
我还是在学习设计,我的作品集还不够丰富,所以我还没有参加过太多比赛,但我想在参加比赛时有一个清晰的意识,如何以真实的方式呈现自己,而不是感到自己过于透露或策略性地包装自己的身份。 我很好奇这里的开发者们是如何处理这个问题,尤其是那些已经参加过申请过程的人。 你们中哪些人觉得哪种方法是正确的,是否会影响你对比赛的感觉?
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