我正在测试一款早期的AI原生游戏原型,玩家观看一个短篇动漫式故事场景,在中间有一个选择,接着根据他们的选择,故事继续发展。
这不是仅仅是AI视频或动画片段的设想。这个想法更接近于一个小型可玩的视觉小说式场景,具有角色、对话、选择和随后的故事片段。
我很好奇大家在这类AI辅助游戏格式方面的想法。选择时刻是否让它更像一个真正的游戏,还是需要更清晰的后果、更强的分支、更多的玩家控制来让它变得有意义?
我正在测试一款早期的AI原生游戏原型,玩家观看一个短篇动漫式故事场景,在中间有一个选择,接着根据他们的选择,故事继续发展。
这不是仅仅是AI视频或动画片段的设想。这个想法更接近于一个小型可玩的视觉小说式场景,具有角色、对话、选择和随后的故事片段。
我很好奇大家在这类AI辅助游戏格式方面的想法。选择时刻是否让它更像一个真正的游戏,还是需要更清晰的后果、更强的分支、更多的玩家控制来让它变得有意义?
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