大家好

我不是一个程序员,也没有任何编程或游戏开发经验,但我还是做了这个游戏。

过去的 6 个月,我几乎完全依靠 AI 助手开发了一款slot机器人 rogue-like 防御游戏。
- 游戏的所有代码都是 AI 自动生成的,我完全无法编写任何代码。
- 许多视觉效果、动画、UI 元素、背景、主菜单像素艺术和动画也是 AI 自动生成的。
- 只有少数资产是手动购买或编辑的

游戏融合了:
- slot机器人机制
- rogue-like
- 防御
- 基本上是波浪型生存

我主要关注游戏的方向、平衡、视觉一致性以及打磨整个游戏体验,而 AI 处理了大部分的技术实现。
说实话,看到一个在我脑海中的想法逐渐变成一个真实的可玩游戏的感觉非常奇幻,尽管我没有来自编程背景。
还有很多地方需要改进,但我想在这里分享一下我的进展。

欢迎任何反馈。

游戏的名字是 'Slotbound'