嗨,

我正在学习如何在Godot上制作游戏。我有一个Balatro克隆想法,认为这是一个很好的首发游戏(易于制作/找到资产,因为我无法制作资产,已经建立了主要机制,所以我可以专注于次要机制等)。

这个想法并不是原创的,而且我完全可以接受:游戏的目标是通过做来学习。

今天早上,我发现了我要制作的同样的游戏(这是预期的,因为Balatro克隆游戏遍地开花,而且我的想法并不是原创)。

在你的意见中,我应该玩这个游戏还是观察这个游戏的游戏画面?还是你认为这会对我产生太大的影响,我应该自己制作游戏,然后在之后看到差异?

当已经存在非常相似的游戏时,游戏开发的规则是什么?开发者是否会查看其他游戏以避免使用相同的机制?还是他们会试着避免查看类似的游戏,以免受到影响?