大家好!我刚刚完成了我满意的僵尸大军路径寻找的第一版,并希望收到大家的意见!
这仍然是粗糙的草稿,我期待在之后进行润色,但主要目标是让僵尸流动不受限制(所以游戏可以处理2,000个僵尸),并且在玩家周围保持一定的间距。僵尸可以通过狭窄的走廊挤过去,但永远不会让玩家感到窒息。
这有多种实现方式:使用流场路径寻找技术即可实现 - 游戏可以在我使用的最低基准 Samsung Galaxy S10(7年前的机型)上稳定运行 60fps。
大家好!我刚刚完成了我满意的僵尸大军路径寻找的第一版,并希望收到大家的意见!
这仍然是粗糙的草稿,我期待在之后进行润色,但主要目标是让僵尸流动不受限制(所以游戏可以处理2,000个僵尸),并且在玩家周围保持一定的间距。僵尸可以通过狭窄的走廊挤过去,但永远不会让玩家感到窒息。
这有多种实现方式:使用流场路径寻找技术即可实现 - 游戏可以在我使用的最低基准 Samsung Galaxy S10(7年前的机型)上稳定运行 60fps。
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