大家好,我是《叛逆者》(Renegades)游戏开发者,一个新型独立的牌组建构和角色扮演游戏。
我对牌组建游戏和角色扮演游戏的迷恋已经有多年了,我很兴奋地要与大家分享我的作品。欢迎给我任何形式的反馈或建议。😄
我是如何使用AI的:
- 我使用了Suno生成音乐,使用我自己录制的吉他或口哨音频。一次我有了基本的循环,录制并允许Suno增强它,结果就非常出色了。
- 我在Godot中开发,使用了Godot的本地MCP和Codex。作为一名软件工程师,这是最容易的部分。
- Codex内置了OpenAI的Image-2功能,所以我使用它生成了卡片的图标和大部分的艺术。卡片框架也使用了AI,但我在多次迭代中几乎手工制作了它们。
- 故事都是我的创作,我在某些时候无法突破写作瓶颈时才使用了Codex/ChatGPT。
总体而言,如果没有AI,这个项目可能会变成一个非常漫长的项目,或者永远卡在开发阶段。
我仍然不满意的就是动画(你可以在steam页面的预告片中看到我指的内容),因为它们需要一致性来生成动画精灵图。对AI来说,这不是件容易的事情。😄
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