大家好,
我为我的热血角斗士管理游戏《Ludus Magna》注册了 约 490+ 名玩家。我是一名独立开发者,使用 AI 编码。我来自网页设计/SEO 领域。因此,我还为我的游戏创建了一个网页(https://www.ludus-magna.com),以吸引搜索 “角斗士浏览器游戏” 的玩家,这在我看来是“完美契合”。
玩家的反馈非常积极,我确信我的游戏在外面有受众。
我会说,这款游戏即使是 Beta 版也相当精致。我投入了大量时间来打造游戏资产的一致暗黑小说风格。目前,游戏可以玩到第 100 天,或达到 1500 声望。随后会触发冠军战,之后演示结束(我估计约 4-5 小时的游戏时长)。
与此同时,我正在开发游戏的第 2 部分,即第 100 天之后的内容。我不断添加新功能(最近的是角斗士的学科技能树)。
我大约 每天有 3-5 位新玩家(即注册)。游戏尚未针对移动端进行优化。因此,很多通过手机设备注册的玩家会注册后不继续,而通过桌面设备来的玩家会玩得更久,并真正尝试游戏。
我在考虑把游戏也放到 STEAM 上。我以前从未做过这件事。我已经阅读了很多相关信息,真的想把它做好。所以我有以下问题:
- 我可以随时开始创建 Steam 页面吗,今天比明天更好?
- 我读到应该在准备好所有素材(预告片、资产等)后再激活 Steam 页面——但这是否意味着只要我 创建 Steam 页面,Steam 就会开始运行,还是等我 激活 时才开始?
- 在我的情况下,你会推荐什么?DEMO?抢先体验?
- 我可以只创建一个没有 DEMO、仅用于愿望单的 Steam 页面吗?这样有意义吗?
- 我想在十月的 Steam Next Fest 上准备好一个 Steam 演示,这个想法好吗?那时所有内容应该何时准备好?
你觉得现在(Beta 版)免费提供游戏,然后在 Steam 上收费会有问题吗?
我是否需要做出决定——彻底做成浏览器游戏,还是做成 STEAM 游戏?两者可以共存或同时运营吗?
问题很多,希望大家能指点我正确的方向。
感谢大家的建议和提示,
Avé!
Cesare - 《Ludus Magna》独立开发者
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