我们是两人独立工作室。游戏将在七月于Steam发布,目前处于演示阶段,正在完成完整版本。我们发现我们的游戏被盗取并在中国以抖音/ TikTok 小游戏的形式重新发布。

不是“受灵感启发”。他们直接提取了我们的 Unity 资源,包括 3D 模型/网格、纹理、动画、音效、音乐、我们 200 节点的技能树(该技能树在演示内容之后完全是垃圾且不平衡/不可玩,且未完成完整游戏,但已有许多效果在工作或“有点工作”),粒子等……他们甚至以某种方式重新编译,并在游戏中加入广告。

所以我们已经学到的一个“愚蠢”错误是:不要在演示版中放入完整游戏内容(即使尚未准备好),并尝试用 #if… 脚本化对象或其他方式“保护”它。

一方面,这是对我们知识产权的未授权分发。资产……

另一方面,这意外成为了“免费营销”,尽管他们用了不同的名称,而且这仅是“视觉营销”,所以不确定它是否真的算营销……一些中国玩家联系了我们,询问为什么Steam上的演示版没有“完整版本”,而完整版本即将推出……总体来看,他们似乎在抖音上也在玩这款游戏,即使是那种不平衡、糟糕的盗版。

但游戏看起来非常糟糕、廉价,例如没有阴影、缺少一些着色器/材质,正如我所说,几乎不可玩,这也在一定程度上“伤害”了我们工作室/游戏的形象。我们为这款游戏投入了大量的努力和热爱,这让我们感到非常困扰。

我们距离正式发布还有两个月,实际游戏仍有大量工作要做,系统等仍在缺失……现在不确定该怎么办。

我们在考虑的方案:

  1. 通过抖音进行版权下架
  2. 雇佣在中国的人员建立官方抖音/哔哩哔哩账号,发布我们的内容,在盗版视频下评论“这是原版,完整版本即将登陆Steam”,尝试转化现有观众。
  3. 不做任何事。接受现状,专注于完成游戏。

问题:

  • 对于处理中国盗版的开发者来说,版权下架真的有效吗,还是浪费时间/精力?
  • 有人成功建立了“官方”在中国的存在吗?
  • 有没有中国社交媒体运营商/机构是大家合作过并推荐的?(或者是需要警惕的。)目前我们觉得 Fiverr 是最经济的选择,但不确定 Fiverr 是否真的“合适”……

简要概述:

我们的游戏被盗并重新上传为小程序。我们该怎么办?

补充:

如果你有抖音账号,请帮助我们举报/标记该游戏侵犯版权。谢谢!