感觉很多人对游戏奖励有这种看法,但我觉得这完全错误。

没有比击败 boss 后得到一把史诗武器更让人恼火的了,这把武器会让你之前的所有挑战显得毫无意义。我能想到的唯一解决这种奖励系统的方法就是不断加入大量新内容。

还有其他方法或技巧可以缓解这个问题,让游戏更具可重复玩性吗?