武器耐久度——一个要么让你爱不释手、要么让你厌恶的系统。BOTW/TOTK 就是一个例子,我看到有人要么把所有武器都浪费在几只敌人身上,要么一直囤积到最后,因为他们担心在像Boss战这样的大型战斗中武器不够用。这让我想问:有没有办法让这个系统不那么惩罚性,或者至少能够轻松恢复?