大家好,我正在构思一个海上贸易即时战略游戏的概念。玩家扮演一个国家的领袖,主要任务是管理在各国之间航行的舰队,以积累财富。
我目前设想了几个核心功能:
进出口:必须平衡国家的生产与生存所需。
商品税收:可以设立海关和关税,以在经济上对其他玩家取得优势。
贸易干扰:我想加入海盗或恐怖分子,他们可以袭击船只并扰乱航线。
外交:考虑贸易协定或禁运等内容,但仍不确定如何让其深度足够。
我正在努力找出让游戏循环更具上瘾性的方式,感觉还需要一些额外的元素才能真正有趣。
你们希望在这样的游戏中看到哪些功能?我应该更侧重船只管理还是宏观政治?任何想法或反馈都将非常有帮助!