我的VRM0头像有工作的blendshapes: - 手动滑块可以工作 - 闲置状态的唇部同步可以工作 - 眼睑可以眨眼 但是,Mate Engine中的运动/VMD驱动唇部同步不工作。 在Unity预览中,可以编辑blendshape,但舞蹈模式中的表情动画轨迹似乎无法驱动嘴巴网格和眨眼动作。 我通常在Blender中制作模型。 这个头像是从PMX转换而来的,我已经成功将其他PMX模型转换为VRM,拥有完整的形状关键功能。 有没有人知道如何解决这个问题?
我不知道为什么我不能在我的模型上应用形状键动画。
评论 (0)