这是一种可定制的组件,通过与时钟和动画曲线的配合,能够为您的UI中的任何元素添加角色。例如,您可以: * 单击翻转到对面的上下/左右方向 * 按下后翻转,释放后翻回原位 * 同样适用于悬停 * 持续绕一定轴翻转 * 定义哪个按钮应该响应(左/中/右) * 定义初始显示的侧面 * 设置动画的时间 * 设置在常规翻转之间的延迟(如果需要) * 并设置一个规则来决定在元素被交互时应该翻转到哪里(始终对面,始终到A,始终到B) 我很享受制作这样的组件,已经将它们添加到我的工具箱中几个月了,因为我首次创建了关于在元素中添加Squash和Stretch以及动画 tweening之间的点的教程。希望能够继续以这种风格继续系列,但我很希望听到您的反馈,您期望看到哪种效果 =)!