仓库:https://github.com/sinanata/unity-3d-to-sprite-baker Unity 6 / URP 的 实时精灵图集生成器。在游戏启动时,将任何 3D 动画角色中的每个剪辑 × 框帧都转换成一个单独的打包图集 — 正交捕捉、异步 GPU 读回、多行动画、融合形状变体,全部通过三行 API 控制。然后,将图集作为一个共享材质的扁平纹理四边形播放。作为 Unity 工具的一部分开源 — 与 UI Toolkit 设计系统、网格破碎管道 和 跨平台构建协调器 一起。
开源发布:Unity 3D到Sprite Baker
评论 (0)