我是一名游戏编剧,想认真地学习一款用于游戏编写和分支对话系统的叙事设计工具,但我不确定哪一款值得投入时间。目前我正在考虑: * Articy Draft * Ink / Inkle * Yarn Spinner * Twine 对于这里使用叙事工具的人: 1. 你个人使用哪款工具,并对它有何感受? 2. 如果你只推荐一款工具投入时间学习,那将是哪一款,并且为什么? 我知道学习这些工具需要大量时间,所以我想在投入之前选择得当。 为了背景,我对制作叙事丰富的游戏、对话系统、分支对话、以及与游戏引擎集成感兴趣。