游戏本身的开发与传统的网页开发更为接近,使用nextjs和animation css结合threeJS进行游戏中的骰子和各种动画的制作。但游戏本身是我的学习AI的实验室,我用它来学习AI。两年前我开始这个项目,学习如何使用OpenAI的各种协议,包括其结构化输出(游戏改变者)。工具的选择和集成我的编码与mcp服务器学习。现在游戏使用动态创建的nano banana图片,veo 3.1视频。AI游戏主管使用Gemini或glm 5.1等,根据情况而定。背景监控使用gpt 5 mini。声音来自in world api。 我使用3D世界AI生成器api,基于我的图片创建3D世界。游戏中你可以通过提示创建自己的世界,触发AI工作流。工作流主要是Claude opus 4.6(昂贵),写故事并集成NPC等。 我习惯阅读medium文章,当看到新AI功能发布时,我会将其集成到这个游戏生态系统中,以便我能够保持最新。是否还有其他人像我一样学习AI?
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