目前我们的货运船只基本上是装甲容器加引擎,设计来承受碎片场、陨石和战斗后的残骸。没有专门的武器。没有战斗系统。只有厚重的装甲和希望护航舰队能够完成任务。如果玩家开始建造这些货运船只的整个车队,各派系是否会允许这些无武装的货运船队穿越争夺的系统?还是现实会推动他们成为半军事化的船只?是否某些派系应该要求在战区附近的货运船只配备武装?其他派系和种族如何解读武装货运船只的惩罚作为入侵?我们正在辩论: 民用货运船是否应该配备点防AA炮和无人机? 紧急ECM/干扰系统? 小型炮?更重要的是,如果海盗袭击一队车队,货运船应该做什么: 留下来帮助护航舰队防御? 丢弃货物逃跑? 打满推力抛弃舰队? 自毁货物以拒绝掠夺?我们还在思考工业船应该有多么视觉化。货运船是否应该保持“飞行容器”的形象,还是你期待: 旋转的居住环? 可见的船员窗口? 外部燃料线? 可拆卸的货物模块? 修复无人机? 冷却板? 假装的装甲板? 各派系特定的修改? 车队标记和警告灯光。在什么时候货运船停止感觉是民用船只,开始感觉像是一艘战舰?好奇你如何想象它们在活跃世界中行为——机械和视觉上。
你会从一个“平民”货船中期待什么样的东西呢?在一个危险的星系中。
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