你好,我正在开发一个1v1的回合制游戏。目前正在编写局域网的1v1模式,基本上是两个玩家在同一台电脑上玩游戏。 我想在发布前将游戏扩展到以下之一。 1. PVP机器人 2. P2P多人模式 3. 专用服务器 我不是最擅长编程的人,想知道哪一个应该优先。 我看到许多独立游戏开发者采用P2P,但感觉有点 sketchy,但运行专用服务器很困难,PVP机器人可能会很糟糕。 您会优先考虑哪一个?