新游戏开发者营销资源已发布 https://gdmr.beehiiv.com/p/your-family-is-part-of-your-team 最强的战略点是: 独立游戏营销应该在发售前几个月开始,但不是一次性大爆炸。它应该建立重复的信号:预约单,评论,演示,流媒体关注,展示出场,和发售周的响应。