我正在开发一个拼图游戏(类似排序的等级制进展),手动测试关卡已经成了一种困扰。 我正在寻找一些unity中的工具或流程,能否帮助:
--自动玩完关卡
--验证一个关卡是否可以解答或行为正确
--自动跑回归测试当我调整一些机制
我知道unity中的Unity Test Framework,但是听起来更适合用于单元测试,而不是实际“玩”关卡。我还想知道是否有什么工具(或自定义方法)能够帮助解决这个问题,特别感兴趣的是是否有人在开发过 puzzle / 逻辑游戏的解决方案。
我正在开发一个拼图游戏(类似排序的等级制进展),手动测试关卡已经成了一种困扰。 我正在寻找一些unity中的工具或流程,能否帮助:
--自动玩完关卡
--验证一个关卡是否可以解答或行为正确
--自动跑回归测试当我调整一些机制
我知道unity中的Unity Test Framework,但是听起来更适合用于单元测试,而不是实际“玩”关卡。我还想知道是否有什么工具(或自定义方法)能够帮助解决这个问题,特别感兴趣的是是否有人在开发过 puzzle / 逻辑游戏的解决方案。
评论 (0)