我们团队在一场最大的jam Ludum Dare中尝试了一个有点混乱的想法,想要和大家分享结果。
通常,我们团队成员都会按照惯例一起工作,而这次我们尝试了一场 “无交流,转移游戏” 的挑战,5位开发者之间在72个小时的比赛中交替工作。 每个人都有一个小时间框架,独立工作,然后把项目传递给下一位开发者,而无交流。
我们记录了整个过程并把它转换成了一个视频。
我们很想要得到您的反馈:
- 您是否会尝试与自己的团队进行“无交流”式合作
- 怎样让“热土豆”式的jam格式既公平又有趣
- 对游戏本身有什么建议
结果是Router Wilds,一款上方射击游戏,玩法相当疯狂。玩家需要移动对象让信号反射通过关卡,武器的威力依赖于附近信号源的接收信号的强度。关卡、游戏机制和图形都经历了逐步发展(和偶尔完全更改),这个项目从一位开发者转到另一位。
您可以在以下地址进行Router Wilds的体验:
评论 (0)