亲爱的,

自从1月份以来,我一直在制作自己的恐怖游戏。我已经取得了进展。现在我很喜欢这个项目。你可以从以下地址看到我两个月前做的样本(https://www.reddit.com/r/godot/comments/1rbma64/it_takes_so_much_time_to_create_environments_in_2/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button)。现在的效果比以前更好。

问题是,我对这个恐怖游戏感到有点 unmotivated... 尽管只有一个月没碰它(生活中也有很多其他事情需要处理,这更加使我的任务更加困难……成年真难……呵呵)。

我想知道,以并行开发或作为休息月份开发第二个游戏是否是一个好点子?你们中有没有人同时开发两个项目?或者做短暂休息然后开发一个小型项目的经验?如果有的话,我会衷心感谢你们的建议、建议和故事。

我原本想要在下个HALLOWEEN发布它,但是我也愿意花一年时间进一步优化它,因为我觉得它有潜力。