我正在开发一款温馨的瓷砖放置游戏,您可以从零开始构建世界。
为了获得用于构建的瓷砖,玩家需要完成任务,这些任务可以添加到地图的不同地方。我举个例子:在具体的生态系统中加入 x 块瓷砖,或者在地图上特定的位置放置 x 块瓷砖。
我的问题是:是否需要在地图上添加任务,还是应该让玩家决定任务应该从哪里开始?哪种选项更有趣/令人满意?
我正在开发一款温馨的瓷砖放置游戏,您可以从零开始构建世界。
为了获得用于构建的瓷砖,玩家需要完成任务,这些任务可以添加到地图的不同地方。我举个例子:在具体的生态系统中加入 x 块瓷砖,或者在地图上特定的位置放置 x 块瓷砖。
我的问题是:是否需要在地图上添加任务,还是应该让玩家决定任务应该从哪里开始?哪种选项更有趣/令人满意?
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