嘻嘻 每个人!我在RPG Maker subreddit上做了这个, 但我想在r/gamedev这里再次进行一次,看看这次会怎样。

我是在Reddit上的Cahir081,但我也被称为Ian Part-Time EXP。 我已经在RPG Maker游戏上播完不少玩家的游戏了。 我也播过一些反派玩游戏,我的目标是将独立游戏的播流也纳入其中。 不过说了这么多。 我想分享我现在有这么40多个评论。 你知道的, 我并不会在游戏中间写评论。 这取决于我的游戏体验, 我可能会放弃继续玩到某个点, 或者完成游戏并且写出评论。 所以你可以问我关于我的游戏看法和建议。

首先我想说的是,“比较是偷走快乐的窃贼。“这一点在这个领域是很重要的, 无论你是做这件事为了爱好还是为了赚钱, 或者只是为了证明自己。 我也想说一下, 错误是不可避免的, 我也不认为有哪个游戏是完全 bug-free 。 但这个不是主要问题。

而是因为我想积极参与社区, 并且帮助回答任何游戏设计的问题。 虽然我可能不是开发者, 但我对开发和一些玩法原理有了一定了解。 我对编剧,节奏设计和事件管理在几个RPG Maker引擎有了不错的学习。