我正在开发一个速度快冒险跑酷类型的游戏,背景背景设定在一个中世纪的鸟类王国里,玩家控制着一位战斗鸡骑士,骑士还要应对着拿着枪的乌鸦骑士。玩法包括快打胜组合,一关结束,暴击,挑战模式,以及风格系统。
游戏的艺术风格受到了《斩割羊》影响,我试图把“酷而暴力”的氛围带进游戏里。
现在我正在持续开发这个游戏,计划在一个月左右开始测试。
我正在开发一个速度快冒险跑酷类型的游戏,背景背景设定在一个中世纪的鸟类王国里,玩家控制着一位战斗鸡骑士,骑士还要应对着拿着枪的乌鸦骑士。玩法包括快打胜组合,一关结束,暴击,挑战模式,以及风格系统。
游戏的艺术风格受到了《斩割羊》影响,我试图把“酷而暴力”的氛围带进游戏里。
现在我正在持续开发这个游戏,计划在一个月左右开始测试。
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