TL;DR:컴퓨터科学系毕业生,制作过几款完整游戏,正在思考学习新的项目的好方法。
大家好!我学的是计算机科学,并在业余时间使用Unity开发游戏。我制作过一些小完整游戏和游戏机制原型。我的目标是成为游戏开发公司的事务一名程序员。
我想尝试制作一款Star Fox克隆作品(航天机战机)。现在我不知道从哪个地方开始,但是看到有一个关于如何制作这样的教程,所以我在这里寻求学习该如何进行的方法。
我应该首先先看tutorial并了解总体思路,然后再尝试制作我的一款作品?还是先直接进入这个项目,分解成小部分(使用AI提供建议并解释说明, 但不编写代码),然后google去了解这些小部分?
在两种情况下都将使用文档,并且能够充分理解所有代码,而不是简单的拷贝粘贴。
这个问题以Star Fox为例,但我想要学习所有的新项目(例如我已经制作过2D和3D平台游戏,但没有制作过Visual Novel)。
感谢您的回复!我也希望您旅途愉快!
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