我是一个新手程序员,试图打造自己的独立游戏,至此还没有明确的路线图。我想问的是,如果我想要自定义角色,哪种选择更好或者更容易实现?从我所见,3D建模需要更多的技巧才能制作完成,但是可以复用动画,而2D精灵相对容易绘制,但我需要为不同动作绘制不同的精灵。我是否遗漏了什么?哪种选择更加聪明?
是否应使用3D模型或2D精灵来实现高度可定制的角色。
我是一个新手程序员,试图打造自己的独立游戏,至此还没有明确的路线图。我想问的是,如果我想要自定义角色,哪种选择更好或者更容易实现?从我所见,3D建模需要更多的技巧才能制作完成,但是可以复用动画,而2D精灵相对容易绘制,但我需要为不同动作绘制不同的精灵。我是否遗漏了什么?哪种选择更加聪明?
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