我正在开发一款小型RPG游戏,目前还只是纸张阶段。 我主要使用Godot进行开发,但是建设RPG所需的通用系统过于复杂,因为我不知道故事、地方、人物等是否会令人满意。 你们认为使用RPG Maker来制作一个原型,然后展示给人们,收集反馈并反复迭代是合理的选择吗?
对不起,如果本贴违反了规则#2。 感谢大家的回复。
我正在开发一款小型RPG游戏,目前还只是纸张阶段。 我主要使用Godot进行开发,但是建设RPG所需的通用系统过于复杂,因为我不知道故事、地方、人物等是否会令人满意。 你们认为使用RPG Maker来制作一个原型,然后展示给人们,收集反馈并反复迭代是合理的选择吗?
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