我已经在开发一款基于文字的恐怖游戏已经有一段时间了,现在我终于可以分享它了。
这款游戏被称为 EPITAPH: parchments集合。玩家将在恐怖体验中做出选择,体验探索、紧张和资源管理的乐趣。
这款游戏重点关注:
- 让玩家做出更具重大意义的选择(没有随意决策)
- 一个触发出事件不可预测的紧张系统
- 资源有限和武器耐用性
- 根据玩家行为来结束
我试图创造一个对玩家产生压迫感和气氛感,让玩家常常感到自己不掌控游戏。
您可以在itch.io上免费下载这款游戏,我也将在steam上推出全游戏:
👉 itch.io:https://zampakappa.itch.io/epitaph-the-parchment-anthology
👉 Steam:https://store.steampowered.com/app/4613610/EPITAPH_The_Parchment_Anthology/
我非常希望获得您的反馈,尤其是对于节奏、写作和整体紧张感。
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