大家好

3.5周前,我在这里发布了免费的F1管理游戏,并收到了大批好评(超过200个赞和超过12,000名用户)。自那以来,我每日更新游戏,总计超过27天的更新,特别包括了来自这个社区和/r/f1dynasty的用户的需求。

对于可能不知道情况的人,请注意,我受到u/dumbmatter的启发,他的r/BasketballGM(BBGM)游戏让我玩了8+年。我尽力用F1游戏的形式保留了一些简单性。对于那些想有一点乐趣并在工作或观看电视(希望是F1)时度过时间的人,可能会喜欢这种游戏。

游戏的链接在这里:https://f1dynasty.com/

感谢这个社区,这个游戏现在具有了:

  • 汽车开发,根据性能属性分配资源,受到法规变化的影响,竞争顺序在赛季之间变化。
  • 车手管理,签约和释放车手,接近合同车手,追踪表现低点,受伤,职业巅峰,并通过转会市场构建车手阵容。
  • 比赛模拟,全赛季比赛比赛赛会赛事,安全车,DNF, pit策略决定和周末奔驰赛道。实时观察比赛或立即进行。
  • 足球学院系统,招募年轻候选人,年复一年,他们的发展,提拔或借贷。
  • 发动机合同,选择动力供应商,签订多年的合同,关注市场走势。
  • 赞助,管理合同,维持承诺资金。
  • 董事目标,实现每个赛季的目标或承担后果。
  • 设置系统,建立场馆专用知识,随着时间的推移而改善。
  • 观看比赛模式,实时观察场次,决策,安全车窗口和天气指示。
  • 历史追踪,决赛格队的历史,荣誉大堂和赛季统计资料查看你的辉煌。
  • 另外还有更多的内容

目前有大约〜300-450名用户每天浏览游戏,我自己觉得很酷。

我并不专门做编码,这样我就使用了Claude和codex来帮助,并且做得很不错,经过24天的连续更新,基于用户的反馈。我将继续开发,并在接下来的几天和几周内转变为“通用”团队,以便应对(但我制作了一个编辑器,可以创建自己的车手和阵容,类似于BBGM)。

如果您不喜欢AI或AI创作的游戏,请放松心态,游戏并不适合您。对于那些想尝试一个乐趣游戏而不需要太多“思考”的人,请去试试。

再次感谢