各位玩家,
我最近与朋友一起创建了一个叫作“战斗玻璃球”的玻璃球游戏,想让大家提供反馈意见。
该游戏是基于精确、战略和连锁反应的竞争性玻璃球游戏。
基本概念:
每个玩家起始时拥有3个玻璃球。每轮开始时,每个玩家的玻璃球都会被放置在圆圈内。玩家们轮流投掷玻璃球。
如果你的玻璃球击中另一个玩家的玻璃球,可以将其收集。如果击中玻璃球引发连锁反应(“雪崩”)时,你可以收集所有参与连锁反应的玉石。
你的投掷玻璃球可以在场上留存,并在它被击中后被其他玩家收集。
一轮结束时,这个玩家没有剩余玻璃球时,该轮结束。游戏通常分成3或5轮,每轮结束时玩家根据表现获得额外的玻璃球。在最后,一名持有最多玻璃球的玩家获胜。
你们的看法如何?你们想玩还是修改这款游戏?
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