好吧,我的游戏的基本设想是,你通过迷宫(或“矿井”)一步步前进,在战斗之前的房间里,你会找到有关面对的敌人的线索,进而根据这些线索调整卡组,使自己更好地准备。

问题出在于,我并不确定这些线索应该多明显,以避免被忽视。我有两个极端:一头的是在电脑屏幕上出现动物爪子或它们的重要指标等明显的线索,另一个极端则是几乎把一个巨大的牌牌贴到上面的,写着你可能会用来对付下个敌人的东西。