几小时前我发了一个帖子来询问VR缺乏游戏的原因
人们同意的答案是:
1)硬件成本
2)虚拟现实用户的缺乏
3)因技术问题而难以开发一款新的VR游戏
4)微利的收入水平
请记住,以下所有内容不是来自开发者或VR用户,而是来自有人在研究虚拟现实领域的人
我脑海中想到的第一个解决方案是制作小游戏,何谓小游戏呢,就是真的非常小尺寸的游戏
我觉得,如果卖场里充满了针对单一特定体验并且价格相对廉价的游戏,对于独立开发者和消费者都会有所帮助
我理解中,一名精通技能的独立开发者需要花3-6个月来完成一款小型项目。 如果你开发的一款VR体验专注于一个非常特定的东西,我认为它应该可以在这个时间框架内完成
最后,虚拟现实市场虽然发展不快,但却在持续增长。 如果你解决了日常生活中人们遇到的一个问题,这种解决方案就会取得成功
我脑海中另外一个解决方案是,虚拟现实领域的模组社区正在逐渐壮大。 独立开发者无法制作一款在线服务式游戏,但是通过模组的加入,可以为游戏添加巨大价值
我希望听到您的意见,是否这个方法有效,是否这个是成功的商业模式。
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