(免责声明:以下内容纯为真实的提问,自己并不是游戏开发者,只是出于好奇和欲求知道的动机,可能需要这个信息来完成学校的论文。我以善意和好奇心提问,希望同样的态度得到回复:D )

您好!很简单,就是标题的问题,真正最大的原因是什么让游戏开发者讨厌生成式AI?我在其他的subreddits和网站上看到别人提出的类似问题,他们回答的经常是:艺术和音频。一些人会说因为AI生成的代码有问题或无效,还有一些人会说因为它很不值得劳动,伤害了其他开发者几个月心血和花费上百美元制作一款小游戏。还有少数人说AI生成游戏使用了非原创的想法(我不是很确定,但不管了)。所以我真的只是想在这里再问这个问题,但我希望得到有帮助的答案。我非常想成为游戏开发者,我已经学了一些编程,并且以前尝试过使用AI编程(纯粹为乐趣),并且从个人角度来讲,反复试验后觉得AI确实比普通编程更易用。所以,从我有限的角度来讲,我认为AI只是一个人们有了原创游戏想法,但不擅长编程或想要节省时间的人的工具。而对于大型游戏来说,你总是需要人为的直接参与(例如,不能只是将提示赋予AI,你想让AI做的部分在你感觉到你自己能够做得更好或需要你自己的创造力的时候)。您可以放心地回答,所有的答案对于我的论文和未来的游戏开发之旅都是有价值的!感谢提意见。