大家好,我是一名完全初学者,渴望涉足游戏开发。 我迫切想求教于各位长者关于故事线的重点。 我想要开发一款惊悚主题的游戏,没必要跟你追逐杀怪,还是什么什么,不需要打什么东西,更多的是关于紧张、偶尔跳出来的激励人心的冲击性恐吓,但不至于很烦人,推理力,笔记的收集,房舍中的物品,以及整个令人毛骨耸然的气氛。

我完全迷失在如何开启,各个部分带来什么上,完全不知道。但是什么样的东西会吸引玩家在惊悚游戏中参与。 什么样的元素会让玩家感到困惑。 我也不希望最后的结局太过明显。 我只是希望能收到尽可能多的提示,以帮助我开始这个项目。 我将独自一人进行开发,所有事情都让人觉得很恐惧,又似乎没有把所有东西都说得很明白。 但是,我依然深信我可以通过认真学习获得成就。 我希望能尽快开始并感受到成就感。 谢谢!