大家好,
最近我建立了 Unity 游戏demo “Unsatisfactory”(https://ceritrus.itch.io/unsatisfactory)的示范,并且效果不错!然而,我试图上传Linux和Mac版本,以便更多人能够下载并运行它。然而,经检查看似地,某些用户(或某个少数派)面对无法打开Mac版本的问题。
由于我只用了Windows计算机,所以也希望能够确认上传的版本在其他系统上是能够正常运行的。那么你应该如何测试其他系统的版本?或者是否存在能几乎百分百保证版本准确性的方法?
我尝试通过设置虚拟机,但我感觉它并连接不上我的GPU,因此我所有的着色器都为空,对于我的PC(游戏运行至800FPS),它不能跑到3FPS(很差的速度)而不能继续进去。
一些补充信息:
- 我在每个系统创建了高保真URP-HighFidelity
- macOS版本基于Intel 64位苹果芯片的“Intel 64-bit + Apple silicon”结构
- Linux平台输出文件为“x86_64”
谢谢你的阅读。祝你有一个棒的日子!
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