在制作2D动画时,我经常遇到一个问题:

每当我更换某个sprite(如手臂、装备或头盔)时,我必须一一更改每一帧的相关信息

因此,我开发了一个小工具,让角色件都可以自由组合,并可以随时更新所有帧中的组合

我很想知道其他人对这种工作流程有什么看法:

• 这是否为你解决了一个实际问题?
• 还有没有其他工具能更好地解决这个问题?

如果上述信息能给你一些上下文,请在这里查看我开发的模态2D动画工具:

https://theemeraldsea.itch.io/2d-modular-animator