大家好,我正在使用 Unity Playmaker开发我的第一个项目(尽管我也会接受编码的建议)。我遇到了一个问题,想要在角色受到伤害时制作一个可见的伤害动画,希望角色逐渐变红。我的项目是 3D,但使用 2D 图像。虽然我尝试了一些 Get/Set Sprite Color 的方法,但好像配置不当。有任何建议都非常感谢。