嘿 Devs!!
几个月前,我就在这里发布了一则帖子,寻找我的前几位独立合作者。我与这里论坛里遇到的3个awesome团队正处于中期生产阶段。刚刚完成了一些项目,我希望能够从本周开始开始另外几项新的项目。
为什么与我工作?
- 我的工作是生产就绪的。 我建造了优化、可扩展的粒子系统,尊严地保留了您的帧率预算。
- gameplay优先:我工作的主要焦点是可读性、冲击效应和美感。
- 高效的工作流,快速的工作返修。
- 可扩展、可模块化的系统,方便操作。
技术栈:
- 游戏引擎 : Unreal Engine
- 组建 : Houdini, EmberGen, LiquidGen,
- DCCS : Adobe Suite, Maya, Krita
个人档案/有用链接:
你想为你的游戏加入AAA级别的FX吗?我想与你联系。请在这里私信我(Drop me a DM),或通过Discord [ Discord : 6zoin9 ][发送邀请给我]发送邀请。
感谢,
Zoin。
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