我特别喜歡 *Celeste* 的遊戲設計 —— 跳躍,抓住岩壁,然后衝刺登上山頂 —— 卻能让整个游戏变得丰富生动。

请注意,該影片連結是由名叫「Carrot Helper」的YouTuber上传的并不屬於我的影片,但在此添加的主要是为了用实例來說明我的观点。

https://www.youtube.com/watch?v=pntCyf13iUQ