各位。
我是一个独立开发商,近两个月来一直在新游戏概念上工作。
然而,我现在有点迷失,感到自己在围着反馈进行循环,尤其是有些玩家的负面反馈,让我感到有些焦虑。
大多数负面反馈都与不理解游戏概念/游戏循环有关,我需要一个专业人士来帮助我做游戏设计决策,并决定游戏玩法/转折点,以改善整体游戏体验。
你们能否给我一些建议?
各位。
我是一个独立开发商,近两个月来一直在新游戏概念上工作。
然而,我现在有点迷失,感到自己在围着反馈进行循环,尤其是有些玩家的负面反馈,让我感到有些焦虑。
大多数负面反馈都与不理解游戏概念/游戏循环有关,我需要一个专业人士来帮助我做游戏设计决策,并决定游戏玩法/转折点,以改善整体游戏体验。
你们能否给我一些建议?
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