关于2D平台游戏中可攀爬的物品,如葡萄藤和楼梯(如Spelunky和Mario Maker等),我有一个特定的投诉:它们似乎总是会在你爬升时忽视向上的输入,这样做是让玩家在爬山时可以跳转以更快爬上去,是有道理的。但是,当我试图抓到他们的时候,反而会一溜烟的轻易就通过它们过去(这种情况经常发生),我真的很恼火。
我在这里讨论的一个想法是玩家总是可以抓到这些物体,攀爬还是爬升都可以,只是在玩家当时正在从这些物体掉下时除外。或者,你也可以对当玩家正在爬升时,仅仅忽视直向上的输入,而允许玩家通过上+左和上+右输入进行攀爬。但是,我不是程序员,难道这种要求太多吗?这种想法还有其他问题吗?
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