我是一位 solo 开发者,在打造一款共享世界的块体生存游戏。我正试图在两种方向中做出选择,免得以后走错路。
目前,我陷入了两种选择之间的矛盾:
A) khắc nghiệt的PvP生存游戏,强调攻击,他山之石,攻其不备的 PvP 活动;
B) 更富于社交性和建筑性生存游戏,强调渐进的发展、团队合作和喜欢浏览的世界。
如果两者在明天就出现,那么你更倾向于选择哪一个?即使只是 A、B 或 是另一个也非常有价值,但我更希望知道你为什么会有这样的决定。
如果你通常在一周左右就会逐渐对生存游戏失去兴趣,究竟是什么原因?
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