我打算从游戏开发开始我的征程,我说的是我确实开发过游戏,但我大部分游戏都被放弃了,尽管我已经完成了一些。
这是我的一个爱好,我以前不认为它很重要,但现在我想开始撰写正式的文档,这是我的第一次devlog,因为我有一个新的项目在等着我。
这是我第一次这样做,所以我不确定devlogging有哪些规则,我没有最佳的录音设备,所以我不确定图像或你的游戏的短小片段是否足够。经过一些研究,我发现一些devlogs包括视频和配音,并且我的声音质量并不太好,而且更不是用一个4K录像设备的我的低端笔记本电脑。
我只是想知道你们如何做的,是否需要像我一样每次进度都记录下来,比如什么样的运动,修复一些bug等。
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