游戏名称: SEQUENCE
https://preview.redd.it/z5zd6okvpuvg1.png?width=2672&format=png&auto=webp&s=65642071a6b51ac49126ac3ba560b735aa695727
https://preview.redd.it/4fneqmkvpuvg1.png?width=2666&format=png&auto=webp&s=481d1a2e03e4f26a8e7c0281d83a5e7432d4f5cb
可玩链接: https://0mrm0.itch.io/sequence
平台: PC (浏览器), 移动设备 (浏览器支持触摸控件)
介绍:
SEQUENCE是一个极简的精度平台游戏,共有5个挑战性的关卡。每个关卡会呈现一个神秘谜语,提示解法并教会玩家不同的核心关卡:谨慎、节奏、视觉、旋转,最后是所有之前技能的掌握。
作为一位机械工程师,在参与游戏开发的过程中,我更重点关注了机制和关卡设计,而不是图形或音效。挑战在于让关卡感觉独特,同时维持平滑的难度曲线。而每个障碍都需要精确的时机和模式识别。
本游戏采用黑白的极简风格,且没有音效效果。这是故意的,为了让玩家专注于核心游戏玩法。完成所有五个关卡预计需要10-15分钟。
这是我的第一个完整游戏,创作时间在三个星期内,使用Godot引擎。在三个星期内学习并参与GameDev这个项目,SEQUECece的设计者希望证明自己能够坚持完善这一作品。由于这是一款实用的游戏,可以在移动设备上通过浏览器轻松玩耍。
如果玩家喜欢 SEQUENCE 并希望获取更多的资源,那么我正在考虑扩展到 v1.1 版本,增加更多的关卡。目前正在寻求反馈关于机制、难度、以及作品整体体验。
永久免费:
- [X] 免费
参与者名单:
一人开发者 - 我自兼多角色,包括游戏设计、编程、关卡设计、移动设备上的触摸控件。
开发时间三周,期间内不仅进行了创作,还进行了Godot引擎从头到尾的学习。
评论 (0)