游戏标题: SEQUENCE

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​​可玩链接: https://0mrm0.itch.io/sequence

平台: PC(浏览器+Windows 下载)、移动(浏览器中的触摸控制)

游戏描述:

SEQUENCE是一款极简的精确平台格斗游戏,共有5个具有挑战性的关卡。每个关卡都呈现出一系列的密码,提示解决方案,并教会玩家不同的核心机制:耐心、节奏、视觉、旋转,最终以掌控所有上述技巧作为目标。

作为一名机械工程师,探索游戏开发的我,重点关注机制和关卡设计,而不是图形和音频。挑战在于创建关卡,使其感觉独特,同时保持一个平滑的难度曲线。每个障碍都需要精确的时间规划和模式识别。

该游戏的外观是极简黑白风格,音效设计中没有任何音效效果,以便专注于核心游戏玩法。完成所有五个关卡总共需要大约10-15分钟时间。

这是我的第一个完整游戏,使用Godot Engine创建的学习练习作品,花费超过3周时间完成。在开发中,我处理了所有方面,包括游戏设计、编程、关卡设计以及在移动设备上的触摸控制。使用Godot Engine从零开始学习整个开发过程。

如果玩家喜欢SEQUENCE并希望更多内容,我打算扩展它到v1.1版本,增加新的关卡,而当前我正在寻求关于机制、难度平衡和整个体验的反馈。

免費遊玩狀態:

免費遊玩:.

參與developer:

獨立開發者 - 我处理了游戏的所有方面,包括游戏设计、编程、关卡设计和为移动设备上的浏览器实现触摸控制。花费超过3周时间创建该游戏,期间我一边学习一边使用Godot Engine。