我只是想展示一下即将于5月15日发布的顶视图2D双拍摄航海射击游戏的部分内容,我已经录制了一段短的游戏流程来展示游戏运动时的感觉(帖子中的视频)。
简要过一下游戏中的内容:
- 双拍摄战斗 (支持键盘/鼠标或全控器),精度快并有针对性的飞行控制。
- 自由飞行 在开放的区内,跨越三个独特的星系,每个星系有其独特的外观和敌人混合。
- 航站任务公告板,有合约,如巡航分解、前哨防御和护送车队。
- RPG式进程:获得积分,购买新船体并升级船长的装备。
- 50+可装配模块,改变操作、视觉和战斗能力-交换反应器、防护罩、武器、工具和更多。
- 能量管理 包括武器、防护罩和工具-建造非常重要,交换都是乐趣的一部分。
- 敌人逐渐增强:空载组件的数量和威胁随着进展而增加。
- 随时保存,以便在短时间内做一个快速合同,或者在更长时间内做一个会话。
风格上,我们采取了清晰、可读的顶视图视觉(明亮效果、锐利的轮廓)和匹配动画速度的电子音乐。装备更改在您的船上可见,UI被保持得灵活,以便即使当屏幕变得烦躁时,也保留了所需的动作。
如果你对传统顶视图的经典飞碟打击感兴趣,有一点修建钻研,我非常希望你在这个片段中输入反馈:
- 在太空射击中,你最喜欢哪种任务类型-防御、护送或寻找并灭绝?
- 能量/防护管理的细微差别到什么程度才能让它变得繁琐?
- 控制器感觉VS键盘/鼠标-你有什么具体的要求?
这里没有商店连接,只有视频。在评论中,如果您有任何关于系统、平衡或飞行感觉的问题,也请尽管提出。感谢你的建议。
发布日期:5月15日
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