最近,我一直在思考与独立工作室合作的东西。大多数开发者都会把一切精力都投入到发布中,之后又会紧张地考虑下一个项目的预算。
最明显的答案是广告和IAP,但前者却需要一定的规模才能真正有效。所谈到的另一件事情却比较少被提到,那就是可以在后台悄悄运行的东西。
让我惊讶的是的一个侧面是在你的应用程序中所匿名收集的广告数据对广告商来说具有实效性。设备信号、定位数据、行为模式等。虽然没有涉及PII,也没有令人毛骨悚然的行为。 некоторые平台将为此支付 revenue共享费, 而无需导入任何 SDK、无需修改代码,既毫无碍于你的游戏。setup后,它就变得完全被动了。
另一个方向我认为对于独立开发者来说,更有意思:取反交易的方式,某些工作室会用数据流换取用户获取活动(User Acquisition)Campaigns。 plataforma就利用你的现有玩家的数据构建相似观众群体,通过DSP合作伙伴进行安装活动,推动相关下载。具体来说就是UA(用户获取活动),但不需要预支一大笔费钱。
这两种模型都需要100K+DAU的规模以此构建起基础,因此就不是每个人都可以使用的。但是对于规模在这一级别的工作室来说,它确实是一种非常有用的方式,可是因为很多人都不知道这一点。
如果大家有任何问题欢迎在线提问,或者任何人不明白的地方,麻烦在这里留言,我会给出相应的指引,希望不会让人误以为在进行推广。
您认为做了些什么来保证在工作项目之间保持光明正气?
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